STALKER: DayZone | Official
Server Information | |
---|---|
Address | 195.18.27.247:2402 |
Hostname | STALKER: DayZone | Official RP | discord.gg/dayzonerp |
Status | Checked 4 minutes ago |
Players | 2 / 127 |
Location | Russia |
Version | 1.25.158593 |
Platform | Windows |
Map | dz_map |
Registered by | skillerrapatach |
Registered since | September 26th, 2020 02:11 PM EST |
Last update | September 14th, 2024 10:32 AM EST |
Tag(s) | Dedicated |
Discord Server
Statistics | |
---|---|
Uptime | |
Vote(s) | 0 |
Rank | 140 |
Score | 4 |
Favorited | 4 |
Discussion(s) | 0 |
About This Server
Группа вк - https://vk.com/dayz_rp1
Сталкеры! DayZ STALKER RP D.S.F. приветствует и приглашает всех ценителей жанра присоединиться к нашему проекту.Чем же мы отличаемся от других? - спросите Вы. Что ж, давайте по порядку:
Во-первых, мы являемся одним из самых первых проектов по Сталкеру на базе DayZ Standalone. За время работы мы накопили массу знаний и опыта, что позволяет нам держать планку как в техническом, так и в организационном вопросах.
Во-вторых, мы являемся создателями и разработчиками многих модов, благодаря чему можем сами задавать курс технического развития проекта.
Основываясь на всё этом, мы можем выделить следующие особенности нашего сервера:
● Уникальные, написанные с нуля правила, призвание которых - отойти от старых стереотипов, убрать нелогичные запреты и расширить рамки RolePlay.
● Абсолютно новая и уникальная система экономики, которая отличается от привычного фарма мутантов и направлена на изучение Зоны.
В этом нам помогают следующие системы:
- Динамический спавн мутантов. Больше никакого гринда на одном и том же месте — мутанты появляются непредсказуемо и являются опасностью Зоны.
- Система спавна схронов. Зона — заброшенное место, где можно найти не только припрятанный тайник, но и нетронутые вещи.
● Система крафта предметов и починки оружия с помощью верстака.
Оружие в Зоне нуждается в тщательном уходе, а чтобы починить и собрать качественный образец, придется постараться.
● Мутанты как опасность Зоны. Наши мутанты имеют каноничные способности. Пси-собака призовет фантомов, кровосос спрячется в тени, а контролер нанесет пси-удар. Вкупе с динамической системой спавна мы получаем поистине непредсказуемую и полную опасностей Зону.
● Артефакты теперь не только источник заработка, но еще и силы.
Они имеют самые необычайные свойства, а создав качественную сборку, можно стать поистине легендарным сталкером.
● Радиация является не просто раздражителем - она стала настоящей опасностью Зоны, заставляющей не только внимательно передвигаться и следить за показателями дозиметров, но заботиться о качестве защитных средств.
● Каноничное ПСИ-поле.
● Различные виды закрытия дверей: паролем, ключом или привязкой к группировке.
● Система квестов. В Зоне можно встретить интересных персонажей, которые выдадут вам задание.
● Свой WeaponPack.
● Уникальные модели, например, воссозданная по канонам СЕВА и ЗАРЯ.
● Система эмбиента. Звуки оригинальной Зоны позволяют создать уникальную атмосферу.
● Так же в разработке находится собственная карта, которая должна будет перенести вас в ту самую зону отчуждения, с которой нас в свое время познакомили разработчики S.T.A.L.K.E.R.
Сталкеры! DayZ STALKER RP D.S.F. приветствует и приглашает всех ценителей жанра присоединиться к нашему проекту.Чем же мы отличаемся от других? - спросите Вы. Что ж, давайте по порядку:
Во-первых, мы являемся одним из самых первых проектов по Сталкеру на базе DayZ Standalone. За время работы мы накопили массу знаний и опыта, что позволяет нам держать планку как в техническом, так и в организационном вопросах.
Во-вторых, мы являемся создателями и разработчиками многих модов, благодаря чему можем сами задавать курс технического развития проекта.
Основываясь на всё этом, мы можем выделить следующие особенности нашего сервера:
● Уникальные, написанные с нуля правила, призвание которых - отойти от старых стереотипов, убрать нелогичные запреты и расширить рамки RolePlay.
● Абсолютно новая и уникальная система экономики, которая отличается от привычного фарма мутантов и направлена на изучение Зоны.
В этом нам помогают следующие системы:
- Динамический спавн мутантов. Больше никакого гринда на одном и том же месте — мутанты появляются непредсказуемо и являются опасностью Зоны.
- Система спавна схронов. Зона — заброшенное место, где можно найти не только припрятанный тайник, но и нетронутые вещи.
● Система крафта предметов и починки оружия с помощью верстака.
Оружие в Зоне нуждается в тщательном уходе, а чтобы починить и собрать качественный образец, придется постараться.
● Мутанты как опасность Зоны. Наши мутанты имеют каноничные способности. Пси-собака призовет фантомов, кровосос спрячется в тени, а контролер нанесет пси-удар. Вкупе с динамической системой спавна мы получаем поистине непредсказуемую и полную опасностей Зону.
● Артефакты теперь не только источник заработка, но еще и силы.
Они имеют самые необычайные свойства, а создав качественную сборку, можно стать поистине легендарным сталкером.
● Радиация является не просто раздражителем - она стала настоящей опасностью Зоны, заставляющей не только внимательно передвигаться и следить за показателями дозиметров, но заботиться о качестве защитных средств.
● Каноничное ПСИ-поле.
● Различные виды закрытия дверей: паролем, ключом или привязкой к группировке.
● Система квестов. В Зоне можно встретить интересных персонажей, которые выдадут вам задание.
● Свой WeaponPack.
● Уникальные модели, например, воссозданная по канонам СЕВА и ЗАРЯ.
● Система эмбиента. Звуки оригинальной Зоны позволяют создать уникальную атмосферу.
● Так же в разработке находится собственная карта, которая должна будет перенести вас в ту самую зону отчуждения, с которой нас в свое время познакомили разработчики S.T.A.L.K.E.R.